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陀螺潮非玩物喪志 學校引入教STEM 學者︰增強認同感
來源 : 東方
更新 : 2026-05-11 19:18
「爆旋陀螺」近日掀起一股熱潮,有人指可藉此練到前臂、肌肩、胛肌和三頭肌,亦有指哪些陀螺表現好一點,其實背後很多考究,天水圍一間小學甚至引入該活動,教授學生STEM原理,實行「寓學習於遊戲」。 獅子會何德心小學校長黃偉立向《東呼》表示,該校舉辦的「爆旋陀螺比賽」共吸引超過300人參加,家長也很踴躍支持這個活動,甚至想一起參與。他期望學生透過今次活動,可以放下手機,多些與人互動,比如玩實體的玩具,或者彼此多聊天分享,而不是只做低頭族。 黃偉立指出,現時很多小朋友沉迷手機,不懂如何與人溝通,反觀很多屋邨內有多人一起玩陀螺,他們可以下樓去認識更多不同的朋友,對於小朋友而言,在這種活動中可互相分享和交流,能夠提升溝通能力,他們會彼此分享,自己的陀螺有多厲害,如何令其加快轉速,進而組織他們的想法。而在學生玩陀螺的過程中,學校也會教授STEM原理,比如陀螺如何運轉,以及其與齒輪的關係等。 事實上,今次的陀螺熱潮,很大部分玩家也是成年人,到底當中有何原因,吸引他們重回實體玩具的懷抱,其他「懷舊」玩具又有沒可能「回春」?對此,恒生大學市場學系助理教授鄺家麒直言,現在潮流再興起玩這些卡牌遊戲或者陀螺,他看到的現象是零售商或開發商,它們加入了一些新的互動元素進去,令現在參與的消費者多了互動性,例如利用網上媒體增加接觸面,從而更容易營造一股潮流的風氣。 鄺家麒認為,從市場學角度看,陀螺或遊戲卡一類的玩具是很好的媒介,譬如你去交朋友都要有所謂的載體,市民會藉着某些事物令彼此間有話題。無可否認,通過參與社群活動,會較易產生ownership,即被人認同的感覺,令自己的存在感更真實。至於會不會出現另外一股實體玩具熱潮,鄺認為很多東西都是一個循環,一定不只是靠玩具本身,它背後還有一些故事,譬如卡通片、動畫等去推動熱潮,只有這樣才會令這些玩具更加受消費者注意。 陀螺熱潮持續下,有些玩家已不滿足於街頭對戰,部分人開始租用吉舖作對戰場,有網友甚至笑稱這是另類「陀螺經濟」,到底這種用實體玩具來引流的模式能否長久。鄺家麒坦言,這種改變引入了更多受當下消費者歡迎的商舖類別,確實是一件好事,但接手這些舖位的經營者,並非大眾所熟悉的零售商,售賣的也並非常見商品或餐飲服務,他們未必能完全切合現有租戶,在組合上的規劃與定位並提升顧客的「逛店」樂趣,短期內或許能增加人流,但長期而言,所謂「陀螺經濟」能產生的乘數效應有限,僅僅依靠實體玩具,例如陀螺這類一時興起的玩具,並不容易帶動疲弱的零售以及舖位的租務市場。
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陀螺潮非玩物喪志 學校引入教STEM 學者︰增強認同感
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